quarta-feira, 11 de dezembro de 2013

Classes

O sistema de classes no Grim Dawn é um sistema muito semelhante (para não dizer idêntico) ao utilizado no Titan Quest. O jogador assim que atinge o lvl 1 pode escolher uma das 4 classes para se especializar. São elas:
  • Soldier
  • Demolitionist
  • Occultist
  • Nightblade
No lvl 10 o jogador terá novamente a opção de se especializar em outra classe ou focar totalmente na classe escolhida inicialmente. Essa combinação de duas classes no mesmo personagem resulta em classes duplas, mais conhecidas pelo seu termo em inglês “dual-classes”. São elas:
  • Blademaster – Soldier + Nightblade
  • Witchblade – Soldier + Occultist
  • Commando – Soldier + Demolitionist
  • Saboteur – Demolitionist + Nightblade
  • Pyromancer – Demolitionist + Occultist
  • Witch Hunter – Occultist + Nightblade
Atualmente o jogo se encontra em fase Alpha, no entanto os desenvolvedores afirmaram que provavelmente o jogo será lançado com 5 classes básicas. Supondo que teremos essas 5 classes básicas, isso resultará em 10 “dual-classes”, totalizando 15 opções de classes no jogo. 

Se o jogo se desenvolver igualmente como Titan-Quest teremos mais classes básicas a medida que o jogo lançar expansões, resultando em mais e mais “dual-classes”.

terça-feira, 10 de dezembro de 2013

Introdução

Grim Dawn é um ARPG (Action Role-Playing Game) desenvolvido pelos criadores de Titan Quest. Grim Dawn está sendo desenvolvido com a mesma engine utilizada em Titan Quest. Grim Dawn tentará aperfeiçoar a fórmula de sucesso da franquia Diablo que consiste em exploração, evolução do personagem e coleção de loot.

Os jogadores serão desafiados no mundo sombrio de Cairn, onde outrora existia uma grande império que foi levado à ruina e a raça humana levada a beira de extinção. Cairn se tornou o ponto zero de uma guerra eterna entre dois mundos, um buscando usar os corpos humanos como recurso e o outro tentando destruir a raça humana antes que isso aconteça. Essa guerra cataclísmica não só dizimou a civilização humana como está deturpando a própria realidade e, nesse caos, dando vida a horrores jamais vistos.

Para a humanidade é o amanhecer de uma era cruel onde o ferro substituiu o ouro como moeda de troca e a importância do sal como arma faz com que ele seja muito valioso para ser desperdiçado como comida. Pequenos refúgios de sobreviventes têm observado silenciosamente esses invasores se destruírem e aos poucos ganharam conhecimentos sobre suas fraquezas e vulnerabilidades. Alguns poucos sobreviventes começaram a exibir estranhas habilidades depois de sobreviver e se expor a tais criaturas. Esse poderes sobrenaturais são temidos por poucos porém dão uma nova esperança de início de uma resistência que possa lutar contra os invasores e retomar o que restou de seu mundo.